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体育直播:游戏玩家拥有更强的持续和选择性注意力

时间:2020/10/21 9:34:21   作者:   来源:   阅读:73   评论:0
内容摘要:电子游戏影响大脑区域已经不是什么秘密了。一些研究发现,游戏玩家拥有更强的持续和选择性注意力,能够更快地专注于具有挑战性的任务。玩射击游戏会提高玩家对三维物体的思考能力,而玩益智游戏的玩家都是细致的。即使你习惯了开“超速车”,玩家也不会在现实世界里乱跑,而是能更好地分辨大雾中的交通...
电子游戏影响大脑区域已经不是什么秘密了。一些研究发现,游戏玩家拥有更强的持续和选择性注意力,能够更快地专注于具有挑战性的任务。玩射击游戏会提高玩家对三维物体的思考能力,而玩益智游戏的玩家都是细致的。即使你习惯了开“超速车”,玩家也不会在现实世界里乱跑,而是能更好地分辨大雾中的交通标志。

2013年,美国心理协会(American Psychological Association)发表了一项长期研究,得出结论称,玩电子游戏有助于提高儿童解决问题的能力。研究人员通过调查发现,年轻人玩战略性电子游戏(比如角色扮演游戏)越多,他们在第二年解决问题和提高表现方面的进步就越大。

我可以自豪地说,我在一个陌生的地方对道路的良好感觉来自于我在剑仙传说中的迷宫中行走的经验的积累。当我不小心被锁在一座上锁的教学楼里时,基于我多年不惊慌地玩逃跑游戏的经验,我找到了一个电话号码给保安打了电话。

但不可否认的是,游戏成瘾确实是摆在世界玩家面前的一大障碍。电子游戏常常模拟真实世界或虚拟幻想世界的缩影。在这些世界里,人们通过身临其境的体验获得更多的使命感和成就感。虽然通过海关是困难的,它仍然可以努力工作。氪星可以扭转命运。使用心理技能来设计让人上瘾的游戏是一种常见的行业技能。

2019年5月,世界卫生组织正式将“游戏障碍”归因于一种行为成瘾精神疾病在最新一期的《国际疾病分类,特点是失去控制游戏,增加沉迷于游戏,导致重大损失的个人,家庭,社会,教育,工作场所,或其他重要领域,通常明显持续了至少12个月。

也有人认为,游戏成瘾并不一定是对游戏本身的上瘾,而是玩家有更多的潜在心理问题,如抑郁或焦虑,并担心游戏成瘾更多是源于人们对新技术的道德恐慌,而不是科学研究。和临床数据,就像电影的开始,屏幕上驶来的火车让观众尖叫逃离影院。也有人提出,世界卫生组织将电子游戏成瘾列为官方疾病,可能会让一些不可靠的“疗法”从中获利。

 

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